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大侠立志传系统方面做的如何()

时间:2024-03-20 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 游戏活动 文档下载

在游戏《大侠立志传》中,开放沙盒游戏对代入感要求很高。甚至可以直接提醒下一步要去哪里找谁。比如多些立绘能选择、哪怕是多些衣服颜色选择纸娃娃系统最好能有。地图中加上玩家坐标,方便寻路。任务菜单中对已经接到的任务,描述请更加详细些。希望能加入家园系统或门派经营系统。队友互动希望加强,除了故事线增加。还希望加入一些队友的吐槽之类,吐槽吐槽npc、吐槽吐槽周围环境。

在游戏《大侠立志传(Hero's Adventure)》中,开放沙盒游戏对代入感要求很高。所以新建人物方面能不能加强?比如多些立绘能选等等,而且任务菜单中对已经接到的任务,描述请更加详细些。甚至可以直接提醒下一步要去哪里找谁。

大侠立志传系统方面做的如何

开放沙盒游戏对代入感要求很高。所以新建人物方面能不能加强?比如多些立绘能选择、哪怕是多些衣服颜色选择

纸娃娃系统最好能有。

地图中加上玩家坐标,方便寻路。

任务菜单中对已经接到的任务,描述请更加详细些。甚至可以直接提醒下一步要去哪里找谁。

希望能加入家园系统或门派经营系统。不要羞耻 就当一个博学百家的“缝合怪”,没事。

队友互动希望加强,除了故事线增加。还希望加入一些队友的吐槽之类,吐槽吐槽npc、吐槽吐槽周围环境。实在太喜欢队里有个小喷子的感觉。

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