游戏美术设计师的具体工作可能有多种,最主要的一种是对游戏进行概念设定,利用三维动画技术进行游戏场景创建、游戏角色创建、道具设计。游戏美术设计师的就业前景还是很不错的。中国已经成为了世界上最有活力且最独特的一大游戏市场。游戏行业在中国发展非常快,2011年中国网络游戏用户付费市场规模为413.8亿元,环比增长17.5%。小游戏可能就是一个人或者一个小组开发,当然也会分开这些东西。
游戏美术设计师是做什么的?游戏美术设计师就业前景如何?
游戏美术设计师的具体工作可能有多种,最主要的一种是对游戏进行概念设定,利用三维动画技术进行游戏场景创建、游戏角色创建、道具设计。游戏美术设计师的就业前景还是很不错的。中国已经成为了世界上最有活力且最独特的一大游戏市场。游戏行业在中国发展非常快,2011年中国网络游戏用户付费市场规模为413.8亿元,环比增长17.5%。
游戏美术在游戏制作方面分为游戏角色设计和游戏场景设计,准备在这个行业发展的话建议你去红兔子看看,目前在我国游戏行业的人才是很吃香的
游戏美术设计中常用软件有3dmax、maya、photoshop、bodypaint、zbrush等等。首先由于游戏行业的高薪、年轻、活力,很少有从事游戏行业后转别的行业的。如果实在要跳,通常影视、广告类行业皆可,此类软件也被广泛应用。
游戏设计师是不是自己不玩游戏的
游戏设计师分很多种通俗的讲,一个大型游戏,比如暴雪的魔兽世界、守望先锋、暗黑破坏神等等,有做场景的(景物及区域规划、副本等),有做模型的(人物、动物、建筑等),有做交互的(比如任务、人物互动等,就类似于游戏剧情的编剧)这些都是分工合作的。
小游戏可能就是一个人或者一个小组开发,当然也会分开这些东西。
实际玩儿游戏比较多的一般都是做交互的、测试工程师,以及内侧的时候招募的玩家。
而做场景和模型的这类设计师,更多的是接触建筑设计和空间规划本身,当然他们也会参考其他游戏的规划和模型,但实际游戏体验,他们不会涉及太多,毕竟每个人每天的时间都只有二十四小时,他们更多的是采纳交互功能类以及软件测试工程师的意见并对实际场景的功能以及模型的摆放进行修改。