在战斗中,技能也是重要的因素,选择携带有盾牌、长矛或其他有效技能的步兵。在骑马与砍杀21.56版本中,选择兵种的重要性更加突出。他们通常拥有较高的攻击力和较好的防御,但对刺击和远程攻击较为脆弱。他们具有较高的射程和攻击速度,但防御力较差。步兵在近身战斗中非常出色,可以承受敌人的冲击并有效地还击。他们可以投掷大型投石或其他攻城武器,对城墙和敌人造成巨大伤害。然而,投石手通常速度较慢,攻击范围也较有限。
在骑马与砍杀21.42版本中,选择抗线步兵(Infantry)的关键是考虑他们的装备和战斗能力。以下是一些建议:
1. 确定战术角色:骑马与砍杀中,步兵可以担任各种战术角色,如攻城者、防御者或者近战部队。考虑你的战术需求,选择适合的步兵部队。
2. 放眼整体战力:考虑整个兵种编队的平衡性。除步兵外,还应该有足够的骑兵、弓箭手和其他兵种来提供支援。
3. 注意装备和技能:选取具有高防御和攻击力的步兵装备。在战斗中,技能也是重要的因素,选择携带有盾牌、长矛或其他有效技能的步兵。
在骑马与砍杀21.56版本中,选择兵种的重要性更加突出。以下是一些常见的兵种类型:
1. 骑兵(Cavalry):骑兵具有较高的移动速度和冲击力,适合快速打击敌人的后方或切断敌人的旅程。他们通常拥有较高的攻击力和较好的防御,但对刺击和远程攻击较为脆弱。
2. 弓箭手(Archers):弓箭手是远程单位,能够对敌人造成大量伤害。他们具有较高的射程和攻击速度,但防御力较差。弓箭手适合用于远距离压制敌人或在防御时提供火力支援。
3. 步兵(Infantry):步兵是骑马与砍杀中最常见的兵种。他们的移动速度较慢,但在战斗中具有较高的耐久力和防御力。步兵在近身战斗中非常出色,可以承受敌人的冲击并有效地还击。
4. 投石手(Siege Engine):投石手是一种特殊的兵种,通常用于攻城战。他们可以投掷大型投石或其他攻城武器,对城墙和敌人造成巨大伤害。然而,投石手通常速度较慢,攻击范围也较有限。
选择兵种时,要结合自己的战略需求和队伍编组,并考虑不同兵种之间的平衡性,以获得最佳的战斗效果。